A Plague Tale: Requiem

Asobo Studio · Focus Entertainment · 2022

Xbox
Schwierigkeit
4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.

Xbox35Erfolge
Gespielt? Sieh, welche davon du verdient hast

Wie schwer ist A Plague Tale: Requiem?

4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.

Wer spielt A Plague Tale: Requiem tatsächlich durch?

  • PlayStation27%von allen, die es auf PlayStation besitzen
    “King Hugo”etwa 40 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
  • Xbox17%von allen, die es auf Xbox besitzen
    “King Hugo”etwa 32 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben

Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.

Seltenste Erfolge

Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.

Xbox

  1. ExplorerOpen all the secret chests0.8%
  2. MalignantFully improve the Opportunism skills0.9%
  3. Immortal memoriesRecall all souvenirs1.1%
  4. OrnithologistFind all feathers1.5%
  5. Old protectorInteract with all the old protector’s items in the sanctuary1.7%
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A Plague Tale: Requiem gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.

  • Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
  • Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
  • Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
  • Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Steam, PlayStation oder Xbox verbinden

Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.

Über A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem is an action-adventure game similar to its predecessor. The player assumes control of Amicia and must face against both soldiers from the French Inquisition and hordes of rats that are spreading the black plague. The gameplay is largely similar to the first game, though the combat system is significantly expanded. The game features a progression system in which the player will be awarded additional skills and abilities. Stealth players will unlock skills that allow them to sneak around more efficiently, while those who prefer a more lethal approach will unlock additional combat skills. Locations are also larger, giving players additional options to progress.

Wie Seltenheit berechnet wird

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .

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