
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Ashen?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Ashen tatsächlich durch?
- Steam12%von allen, die es auf Steam besitzen“Sissna”etwa 16 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation4.9%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Sissna”etwa 9 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox1.6%von allen, die es auf Xbox besitzen“Sissna”etwa 5 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Children of Sissna1.1%
Children of Riak1.1%
Prophecy4.0%
Threads of LightWear each relic once.4.6%
Riak6.3%
Xbox
Children of RiakDefeat Riak in the Children of Sissna mode.0.1%
Children of SissnaDefeat Sissna in the Children of Sissna mode.0.1%
ProphecyAcquire all Kol's armors.0.2%
RiakDefeat the Elder Dark Riak.0.3%
Threads of LightWear each relic once.0.9%
Ashen gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Ashen
Ashen is an action RPG about a wanderer in search of a place to call home.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .