
What makes it hard: systems — knowing how it works.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
Trophy of Trophies
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist Blue Prince?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Durchgespielt
Blue Prince hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Trophy of TrophiesComplete the Trophy Case0.9%
Cursed Trophy1.5%
Trophy of Speed1.6%
Day One Trophy1.6%
Dare Bird Trophy2.1%
Xbox
Trophy of TrophiesComplete the Trophy Case0.2%
Cursed TrophyReach Room 46 in Curse Mode0.3%
Trophy of SpeedReach Room 46 in under an hour0.3%
Day One TrophyReach Room 46 in one day0.3%
Dare Bird TrophyReach Room 46 in Dare Mode0.4%
Blue Prince gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Blue Prince
Welcome to Mt. Holly, where every dawn unveils a new mystery. Navigate through shifting corridors and ever-changing chambers in this genre-defying strategy puzzle adventure. But will your unpredictable path lead you to the rumored Room 46?
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .