Car Mechanic Simulator
Nichts zu besiegen – dieses Spiel wird gespielt, nicht abgeschlossen.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
GAME OVER
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist Car Mechanic Simulator?
Keine Bewertung – nichts zu besiegen
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Greatest CollectionEarn all trophies0.1%
Dealer (Gold)Sell 1 000 cars0.1%
GAME OVERFinish all the special missions0.4%
Good old timesFix 100 old cars0.4%
Racer boyFinish lap with time under 1 minute0.4%
Xbox
Wrench masterUnscrew 500 000 bolts0.0%
Cars are everythingFix 1 500 cars0.1%
Well educated mechanicExamine 10 000 parts0.1%
Skilled bolt removerUnscrew 100 000 bolts0.1%
Almost a manufacturerSell 1 000 cars0.1%
Car Mechanic Simulator gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Car Mechanic Simulator
Find classic cars inside old barns and fix them up! Repair engine, breaks, exhausts, gearbox and chassis. Remove rust, apply putty and paint your car. Sell rebuilt vehicles and become the best car mechanic!
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .