Clicker Heroes
Nichts zu besiegen – dieses Spiel wird gespielt, nicht abgeschlossen.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
Zone Conqueror
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist Clicker Heroes?
Keine Bewertung – nichts zu besiegen
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Zone ConquerorReach level 36000.4%
The BossUnlock all original heroes0.6%
GoldfingerOpen 10000 treasure chests0.8%
Epic HeroDefeat all centennial bosses1.3%
Farmer BoyLevel up heroes 25000 times2.2%
Xbox
Zone ConquerorReach level 36000.5%
The BossUnlock all original heroes0.7%
GoldfingerOpen 10000 treasure chests0.9%
Epic HeroDefeat all centennial bosses1.5%
Farmer BoyLevel up heroes 25000 times2.4%
Clicker Heroes gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Clicker Heroes
Ever wondered what one quadrillion damage per second feels like? Wonder no more! Embark on your quest to attain it today! Start out by clicking on the monster to kill them, and get their gold. Spend that gold on hiring new heroes and get more damage. The more damage you deal, the more gold you will get.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .