
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist DARK SOULS™ III?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt DARK SOULS™ III tatsächlich durch?
- PlayStation30%von allen, die es auf PlayStation besitzen“To Link the First Flame”etwa 32 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox17%von allen, die es auf Xbox besitzen“To Link the First Flame”etwa 24 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
The Dark SoulAcquire all trophies.5.7%
Master of MiraclesAcquire all miracles.6.4%
Master of RingsAcquire all rings.6.7%
Master of PyromanciesAcquire all pyromancies.6.9%
Master of ExpressionLearn all gestures.7.4%
Xbox
The Dark SoulComplete all achievements.1.4%
Master of RingsAcquire all rings.1.6%
Master of MiraclesAcquire all miracles.1.7%
Master of PyromanciesAcquire all pyromancies.2.0%
Master of ExpressionLearn all gestures.2.1%
DARK SOULS™ III gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über DARK SOULS™ III
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .