What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist DARK SOULS™ Ⅱ: Scholar of the First Sin?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt DARK SOULS™ Ⅱ: Scholar of the First Sin tatsächlich durch?
- PlayStation37%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The Heir”etwa 39 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
The Dark SoulAcquire all trophies7.4%
Master of MiraclesLearn all miracles7.5%
Master of PyromancyLearn all pyromancies7.6%
Master of SorceryLearn all sorceries7.9%
Master of HexesLearn all hexes8.5%
DARK SOULS™ Ⅱ: Scholar of the First Sin gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über DARK SOULS™ Ⅱ: Scholar of the First Sin
Dark Souls II: Scholar of the First Sin is an enhanced edition of Dark Souls II, released in April 2015 by FromSoftware and Bandai Namco Entertainment. This version includes updated graphics, improved performance, and all previously released DLC expansions (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, and Crown of the Ivory King). It also features rebalanced gameplay, new enemy placements, additional NPCs, and expanded lore,
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .