What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist DRIFTCE?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Durchgespielt
DRIFTCE hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Xbox
Showing off your skillsWin 25 events in multiplayer mode0.1%
Drift all day!Collect a total of 10,000,000 drift points0.1%
Long-distance runningComplete all challenges on the Haruna track (Career mode)0.2%
Deja vu!Complete all challenges on the Touge track (Career mode)0.2%
King of the EastComplete all challenges on the East track (Career mode)0.3%
DRIFTCE gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über DRIFTCE
DriftCE is the definitive drifting simulation videogame. Take the car to your garage, where you can make major modifications to it. Customising the car, swapping various parts and performing crucial changes tangibly affects car’s performances and behaviours on the track. Replace engine, suspension and exhaust parts yourself to achieve the right performance for your driving style! Create a one of a kind car with visual tuning - change body kits, paint color and decals. A simulative experience, carefully recreated to deliver the same feeling real drifters get. A fully immersive drifting simulation - with real licensed cars and tracks - featuring different drifting styles: power drift, handbrake and clutch kick.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .