
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist ENDER LILIES: Quietus of the Knights?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt ENDER LILIES: Quietus of the Knights tatsächlich durch?
- Steam30%von allen, die es auf Steam besitzen“Journey's End”etwa 32 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation20%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Benevolence”etwa 28 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox29%von allen, die es auf Xbox besitzen“Benevolence”etwa 39 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Ruined OneReach level 10023%
Collector24%
Refurbishment24%
Exposé26%
Savior27%
ENDER LILIES: Quietus of the Knights gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über ENDER LILIES: Quietus of the Knights
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .