HYPER SCAPE
Nichts zu besiegen – dieses Spiel wird gespielt, nicht abgeschlossen.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
The Pacifist
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist HYPER SCAPE?
Keine Bewertung – nichts zu besiegen
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
The PacifistIn Solo mode, win without eliminating any other contenders.0.3%
Show OffUse a Holo-tag while holding the Crown.0.4%
Long Live the CrownEliminate 2 Crownbearers in the same match.1.5%
Full Fusion!In Solo mode, have two fully fusioned Weapons and Hacks equipped simultaneously.2.1%
LegendShow them how it's done. Claim 10 victories.2.2%
Xbox
The PacifistIn Solo mode, win without eliminating any other contenders.0.4%
Show OffUse a Holo-tag while holding the Crown.0.7%
Long Live the CrownEliminate 2 Crownbearers in the same match.1.9%
LegendShow them how it's done. Claim 10 victories.2.5%
Full Fusion!In Solo mode, have two fully fusioned Weapons and Hacks equipped simultaneously.2.6%
HYPER SCAPE gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über HYPER SCAPE
Hyper Scape was the one and only urban futuristic free-to-play Battle Royale where 100 contenders engaged in first-person close-quarters combat and fast-paced matches to become the next global superstar. It shut down on the 28th of April, 2022.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .