
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist In Sound Mind?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt In Sound Mind tatsächlich durch?
- Steam17%von allen, die es auf Steam besitzen“Unsung Hero”etwa 26 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation24%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Patients and Grace”etwa 33 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox18%von allen, die es auf Xbox besitzen“Patients and Grace”etwa 27 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
P.H.DoneAcquire all Trophies8.0%
Well MedicatedFind all pills in the game9.6%
Pill PopperCollect all pills in the forest level11%
Pharma BroCollect all pills in your building11%
Pill Prospector Collect all pills in the factory level11%
In Sound Mind gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über In Sound Mind
In Sound Mind is an imaginative first-person psychological horror with frenetic puzzles, unique boss fights, and original music. Journey within the inner workings of the one place you can’t seem to escape - your own mind.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .