
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist INK?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt INK tatsächlich durch?
- Steam9.3%von allen, die es auf Steam besitzen“INKfamous”etwa 12 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox1.6%von allen, die es auf Xbox besitzen“INKredible”etwa 2 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
INKfirmaryHow have you not had a heart attack yet? (Beat World 2 without dying)1.1%
INKfernoYou probably went through hell to get this. (Beat World 3 without dying)1.1%
INKvinsibleNothing can stop you (Beat World 1 without dying)1.8%
INKredibleYou really are amazing! (100% the game)2.7%
INKognitoShould hide things better next time (Find and collect 20 hidden coins)3.0%
INK gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über INK
INK is a fast-paced platformer about using colorful paint to uncover your surroundings. Defeat all enemies in the room and reach the goal! However, the terrain is invisible, so you need to discover the terrain by physically bumping into it, by performing a double jump or by, well, dying.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .