
Where the challenge is: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist Life is Strange 2?
Where the challenge is: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt Life is Strange 2 tatsächlich durch?
- Steam22%von allen, die es auf Steam besitzen“Homeward Bound”etwa 48 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation19%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Homeward Bound”etwa 38 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Specks Of DustFind all optional collectibles in Episode 54.6%
RemorsefulFind optional collectible #4 in Episode 55.2%
Lost Boys ChroniclesFind all optional collectibles in Episode 35.7%
ArchivistFind all optional collectibles in Episode 45.7%
Dead Man's BonesFind optional collectible #5 in Episode 56.3%
Life is Strange 2 gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Life is Strange 2
After a tragic incident, brothers Sean and Daniel Diaz run away from home. Fearing the police, and dealing with Daniel's new telekinetic power, the boys head to Mexico. Each stop on their journey brings new friends and new challenges.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .