
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
Escape Will Make Me...
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist Marathon?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Durchgespielt
Marathon hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Escape Will Make Me...Complete all other achievements for Marathon.5.5%
Seasoned VeteranEarn 100 Season Levels in a single season.5.7%
Reliable AssetReach VIP status with a faction.9.3%
Cutting EdgeUnlock 7 capstone upgrades.19%
Sign HereComplete 35 contracts.20%
Xbox
Escape Will Make Me...Completed all other achievements for Marathon.7.3%
Seasoned VeteranEarned 100 Season Levels in a single season.7.5%
Reliable AssetReached VIP status with a faction.12%
Cutting EdgeUnlocked 7 capstone upgrades.20%
Sign HereCompleted 35 contracts.21%
Marathon gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Marathon
Explore the lost colony of Tau Ceti IV, scavenging valuable loot in a high-stakes survival first person shooter from the creators of Halo and Destiny.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .