
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Nex Machina?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Nex Machina tatsächlich durch?
- Steam13%von allen, die es auf Steam besitzen“Rookie”etwa 19 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation28%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Rookie”etwa 31 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Nex IncarnateComplete all achievements0.7%
Fea(s)ts!Complete 100 feats0.8%
VeteranComplete Arcade mode on Veteran difficulty0.9%
MasterComplete Techno Forest on Master difficulty0.9%
No hands!1.0%
Nex Machina gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Nex Machina
Nex Machina is an intense arcade style twin-stick shooter from Housemarque. Taking hints from both Robotron and Smash TV, Nex Machina focuses on pure action, voxel destruction and competition in the distant, cablepunk themed future.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .