What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist NINJA GAIDEN Σ?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt NINJA GAIDEN Σ tatsächlich durch?
- PlayStation23%von allen, die es auf PlayStation besitzen“First Clear”etwa 31 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox4.1%von allen, die es auf Xbox besitzen“First Clear”etwa 13 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Xbox
True Ultimate NinjaObtained all achievements.0.1%
The Long Journey to Master NinjaGet Master Ninja on all chapters on Hard.0.1%
The Really Long Journey to Master NinjaGet Master Ninja on all chapters on Very Hard.0.1%
Thanks for playing! -from Team NINJAGet Master on all chapters on Master Ninja.0.1%
Coin MasterGet platinum coins in all Ninja Trials.0.1%
NINJA GAIDEN Σ gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über NINJA GAIDEN Σ
Ninja Gaiden Sigma, stylized as Ninja Gaiden Σ, is an action-adventure game developed by Team Ninja for the PlayStation 3. It is an enhanced port of Ninja Gaiden, originally released on Xbox in 2004, and is the second expansion to the game after Ninja Gaiden Black. The game was released in the summer of 2007 to very positive reviews. In 2012, a port for the PlayStation Vita, titled Ninja Gaiden Sigma Plus was released on the same day the console launched in Europe and North America.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .