
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist NINJA GAIDEN: Ragebound?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt NINJA GAIDEN: Ragebound tatsächlich durch?
- Steam20%von allen, die es auf Steam besitzen“Venom”etwa 20 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation9.4%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Venom”etwa 10 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox4.1%von allen, die es auf Xbox besitzen“Venom”etwa 5 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Be Always BraveUnlock all the Achievements.3.0%
High EfficiencySlay 7 enemies at once using a single attack.4.2%
Endless Struggle4.7%
Weapon HoarderPurchase all items from Muramasa's Shop.4.7%
Secret Arts CollectorPurchase all Secret Arts items.4.8%
NINJA GAIDEN: Ragebound gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über NINJA GAIDEN: Ragebound
A brand-new side-scrolling entry to the NINJA GAIDEN series from the team behind Blasphemous, NINJA GAIDEN: Ragebound redefines the classic platformer saga in a spectacular, thrilling and challenging ninja adventure.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .