What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist Orcs Must Die! Deathtrap?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt Orcs Must Die! Deathtrap tatsächlich durch?
- Steam18%von allen, die es auf Steam besitzen“Marathon Sesh”etwa 21 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation20%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Marathon Sesh”etwa 22 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox19%von allen, die es auf Xbox besitzen“Jinfrum Defeated”etwa 35 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Xbox
Order LegendKill 100,000 Orcs and Friends0.7%
Sweaty War MageWin Mission 5 at Difficulty 10 or higher1.4%
Traps are WeakWin a Mission without Spending any Rune Coin1.9%
I Can Stop AnytimeGamble Forward with 1 Rift Point Remaining1.9%
Rift LordReach level 100 on the Skill Tree2.9%
Orcs Must Die! Deathtrap gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Orcs Must Die! Deathtrap
Orcs Must Die! Deathtrap is an action-packed third-person shooter and trap defense game. Evolve as an orc-slaying War Mage through rogue-lite choices and obliterate, eviscerate, and incinerate massive hordes with up to four players.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .