
What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven tatsächlich durch?
- Steam48%von allen, die es auf Steam besitzen“Revenge Is Best Served Bold!”etwa 50 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox20%von allen, die es auf Xbox besitzen“One Last Wish”etwa 24 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Imperial DynastyEarn all of the achievements in the game.5.4%
Master StrategistLearn all of the formations.8.7%
SaGaciousnessPass all of the Imperial University exams.11%
Greatness PersonifiedMaster all of the abilities.11%
Something Fierce12%
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
In this non-linear RPG, rule and expand the Empire of Varennes across multiple generations. Discover a vast array of story experiences as you fight the Seven Heroes in an epic battle that plays out over thousands of years.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .