
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist ROUTINE?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt ROUTINE tatsächlich durch?
- Xbox5.5%von allen, die es auf Xbox besitzen“00”etwa 7 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Xbox
00Reached Chapter 005.5%
06Reached Chapter 065.6%
Disinfectant CompilerComplete the EL.9 Solution5.8%
05Reached Chapter 056.1%
AlignmentDrain the Basin6.3%
ROUTINE gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über ROUTINE
ROUTINE is a First Person Sci-Fi Horror set on an abandoned lunar base designed around an 80s vision of the future. Explore and investigate your surroundings as you survive against unknown threats.
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .