
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Rubber Bandits?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Rubber Bandits tatsächlich durch?
- Steam9.6%von allen, die es auf Steam besitzen“Oceans One”etwa 15 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation20%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Oceans One”etwa 27 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Greed is GoodExit with 10 dollars 10 times. That's... A lot of money0.5%
MastermindWin 10 games of Heist1.3%
Super CopBust three robbers as a cop in the same level. Are you some kind of robocop?1.7%
Bye Bye BirdieHit all the sitting seagulls in the Docks: Riptide Raid level to suffer the wrath of the gulls1.9%
Getting SlickWin 5 games of Heist4.7%
Xbox
Super CopYou busted three robbers in the same level. Are you some kind of robocop?2.4%
Bye Bye BirdieYou hit all the sitting seagulls and suffered the wrath of the gulls2.4%
Greed is GoodYou exited with 10 dollars 10 times. That's.... A lot of money3.1%
MastermindYou won 10 games of Heist3.6%
Getting SlickYou won 5 games of Heist8.4%
Rubber Bandits gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Rubber Bandits
Not every heist goes as planned in Rubber Bandits - a physics-based multiplayer brawler for 1-4 players.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .