
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Ryse: Son of Rome?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Ryse: Son of Rome tatsächlich durch?
- Steam35%von allen, die es auf Steam besitzen“Veni, Vidi, Vici”etwa 37 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox26%von allen, die es auf Xbox besitzen“Veni, Vidi, Vici”etwa 31 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
A Walk In The ParkPerform 30 Environmental Executions In Forbidden Forest.1.5%
This Is My IslandPerform 30 Environmental Executions On Island.1.7%
Colosseum WarriorFight On Each Multiplayer Arena Environment.1.8%
Photo AlbumCollect All The Vistas.2.0%
Finders KeepersCollect All The Chronicles.2.0%
Xbox
Master of the ColosseumAchieve Rank 200 in Multiplayer0.2%
A Walk in the ParkPerform 30 Environmental Executions in Forbidden Forest0.2%
Best of the BestAchieve Rank 150 in Multiplayer0.2%
Big BlingEquip Your First Tier 6 Item in Multiplayer0.3%
Madness in MarchPlay seven multiplayer games on Barbarous0.3%
Ryse: Son of Rome gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome is a stunning action-adventure that follows Marius Titus on a heroic quest to avenge the death of his family, and preserve the honor of Rome, at all costs.
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .