What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Salt and Sanctuary?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Salt and Sanctuary tatsächlich durch?
- Steam15%von allen, die es auf Steam besitzen“Find Salvation”etwa 16 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation17%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Find Salvation”etwa 18 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox8.8%von allen, die es auf Xbox besitzen“Dominion”etwa 12 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
SaltbornAchieve all possible trophies.6.8%
Fading FastAid an unraveling sorceror.9.7%
The Unspeakable DeepDefeat the Unspeakable Deep.11%
SaltbornAchieve all possible trophies.11%
Fading FastAid an unraveling sorceror.13%
Salt and Sanctuary gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary is a 2D action role-playing game developed by Ska Studios and released in 2016. It combines side-scrolling combat with mechanics inspired by action RPGs, including stamina management and character builds. Players explore a dark, interconnected world filled with hostile enemies and challenging bosses. Progression is based on skill trees, equipment upgrades, and exploration-driven discovery.
Dieses Spiel holen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .