
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
Cold Calling
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist SILENT HILL: Townfall?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Durchgespielt
SILENT HILL: Townfall hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Cold CallingCall all the phone numbers found in St. Amelia.3.2%
Reject The Help3.2%
Long-Range Masonry3.4%
Fleeting VisitFinish the game in under 4 hours.3.5%
Thorough InspectionCollect all of the documents.3.5%
PlayStation
Doing The Right ThingCollect all other trophies in the game.3.0%
Fleeting VisitFinish the game in under 4 hours.4.0%
Here To StayReach the "Forever" ending.4.2%
Reject The HelpAfter meeting Richard, do not use a phone to save the game.4.2%
Cold CallingCall all the phone numbers found in St. Amelia.4.3%
SILENT HILL: Townfall gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über SILENT HILL: Townfall
Returning to an island town to ‘put things right’, Simon Ordell descends into a world of tense evasion, explosive confrontations, and mind-bending puzzles that slowly surface the truth of St. Amelia.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .