
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode II?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode II tatsächlich durch?
- Steam18%von allen, die es auf Steam besitzen“All Stages Cleared!”etwa 25 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation8.2%von allen, die es auf PlayStation besitzen“All Stages Cleared!”etwa 11 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
I Love TailsPlay as Tails 50 times.3.8%
A Golden WaveDefeat all bosses as Super Sonic.4.4%
Ring CollectorBeat Special Stage 1 after collecting every Ring.4.5%
Tag PartnerUpload a Multiplayer score or time.5.5%
Endurance RaceClear all stages without returning to the World Map.5.5%
SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode II gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode II
The Sonic 4 Saga continues in Episode II with the return of a beloved side kick and fan-favorite villains! Following the events of Episode I, Metal Sonic has returned to form an alliance with Dr. Eggman! To face this new evil, Sonic will have to call upon an old friend to help him save the day!
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .