
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist SoulCalibur VI?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt SoulCalibur VI tatsächlich durch?
- Steam3.0%von allen, die es auf Steam besitzen“A Transcendent Tale”etwa 7 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox11%von allen, die es auf Xbox besitzen“Creating History”etwa 38 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
A New Story of Swords and SoulsObtained all achievements.0.6%
A Swordsmith's Best FriendUpgrade weapons 30 times in Libra of Soul.0.9%
The Hunters Become the HuntedComplete 30 "Astral Fissure Sealing" missions in Libra of Soul.1.0%
Warrior's Respite1.9%
True Edge MasterObtain 100 weapons in Libra of Soul.2.1%
Xbox
A New Story of Swords and SoulsObtain all achievements.0.1%
A Swordsmith's Best FriendUpgrade weapons 30 times in Libra of Soul.0.3%
The Hunters Become the HuntedComplete 30 "Astral Fissure Sealing" missions in Libra of Soul.0.3%
Warrior's RespiteComplete the main story of Libra of Soul with the scales tipped towards evil.0.6%
True Edge MasterObtain 100 weapons in Libra of Soul.0.7%
SoulCalibur VI gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über SoulCalibur VI
Bring more than your fists to the fight! Featuring all-new battle mechanics and characters, SOULCALIBUR VI marks a new era of the historic franchise. Welcome back to the stage of history!
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .