
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Spec Ops: The Line?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Spec Ops: The Line tatsächlich durch?
- Steam21%von allen, die es auf Steam besitzen“A Farewell To Arms”etwa 26 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation24%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The Road Back”etwa 30 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
MFWICComplete game on "FUBAR" difficulty.3.6%
All You Can BeComplete any chapter with 60%+ accuracy without dying or reloading a checkpoint.4.8%
Intel OperativeRecover all Intel Items.4.9%
Deer HunterKill an oryx. (campaign only)10%
The Devil's DiscipleComplete game on "Suicide Mission" difficulty.10%
PlayStation
Legion of MeritUnlock all Trophies.2.6%
MFWICComplete game on "FUBAR" difficulty.2.7%
All You Can BeComplete any chapter with 60%+ accuracy without dying or reloading a checkpoint.4.3%
Intel OperativeRecover all Intel Items.4.7%
The Devil's DiscipleComplete game on "Suicide Mission" difficulty.6.1%
Spec Ops: The Line gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Spec Ops: The Line
A Third-Person modern military Shooter designed to challenge players' morality by putting them in the middle of unspeakable situations.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .