
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist SpeedRunners?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt SpeedRunners tatsächlich durch?
- Steam16%von allen, die es auf Steam besitzen“Welcome to New Rush City”etwa 22 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation28%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Welcome to New Rush City”etwa 35 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox17%von allen, die es auf Xbox besitzen“Welcome to New Rush City”etwa 35 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Getting Serious!Promote to the Bronze League.0.9%
ez git gud1.0%
100%Reach max XP.1.4%
The King of New Rush CityBeat all Chapters on Unfair difficulty.2.4%
Super Crate BloxBlock 10 Rockets with Crates.2.5%
Xbox
100%Reach max XP.0.4%
The King of New Rush CityBeat all Chapters on Unfair difficulty.0.6%
Sultan of SwingDon't touch the floor for 15 seconds.2.8%
Hook BlockBlock 10 golden hooks with crates.3.6%
Smooth Moves!Dodge the Golden Hook 10 times.8.4%
SpeedRunners gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über SpeedRunners
Cut-throat multiplayer running game that pits 4 players against each other, locally and/or online. Run, jump, swing around, and use devious weapons and pick-ups to knock opponents off-screen! One of the most competitive games you'll ever play.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .