Where the challenge is: systems — knowing how it works.
Ein Erfolg, drei Plattformen, drei verschiedene Seltenheitswerte
Overtime
Jede Plattform misst ihre eigene Spielerschaft.Warum das wichtig ist
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht — Pyroblast berechnet sie weder neu noch mischt es Spielerschaften zusammen.
Wie schwer ist SubwaySim 2?
Where the challenge is: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Durchgespielt
SubwaySim 2 hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Royal Class100 km driven in Sandbox Mode3.9%
GentleCompleted a ride gently without any jolts5.5%
In the Fast Lane50 km driven in Sandbox Mode6.0%
Tough WeekBeen out on every day of the week12%
Routine10 km driven in Sandbox Mode12%
Xbox
OvertimeDriven continuously for two hours3.3%
Royal Class100 km driven in Sandbox Mode6.3%
In the Fast Lane50 km driven in Sandbox Mode7.6%
Routine10 km driven in Sandbox Mode12%
Tough WeekBeen out on every day of the week12%
SubwaySim 2 gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über SubwaySim 2
Dive into Simuverse Interactive's new public transport simulation! SubwaySim 2 allows you to explore not only the underground network of Hamburg but now also that of the German capital Berlin! Face various unique scenarios and transport your passengers safely and punctually from station to station.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .