
What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist Symphony of War: The Nephilim Saga?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt Symphony of War: The Nephilim Saga tatsächlich durch?
- Steam22%von allen, die es auf Steam besitzen“Peace in our time”etwa 34 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
LegendaryComplete the main story on Warlord difficulty.5.4%
...How?Defeat all enemies in Chapter 12.7.5%
Gran ArmeeArmy size reaches 150 Units.15%
ReconciliationSurrender all the Imperial Squads in Chapter 27.16%
CaretakerRescue all 4 children in Chapter 15.22%
Symphony of War: The Nephilim Saga gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Symphony of War: The Nephilim Saga
Enter Tahnra, a land savaged by war. You, a fresh academy graduate with humble beginnings, will grow to lead a grand army against a corrupt adversary. Gather heroes, form bonds, and lead your force in turn-based battles. Make use of tactics, terrain, morale and more to bring peace to the land!
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .