What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist THE HOUSE OF THE DEAD: Remake?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt THE HOUSE OF THE DEAD: Remake tatsächlich durch?
- PlayStation39%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Agent”etwa 43 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox33%von allen, die es auf Xbox besitzen“Agent”etwa 45 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
The House Of The DeadUnlock all trophies of The House Of The Dead!2.2%
CollectorCollect all items in a single campaign.2.4%
TravellerDiscover all paths available in the game.2.5%
DeratizationKill all the rats in the game.2.6%
Invincible!Finish the whole campaign without taking any damage.2.6%
THE HOUSE OF THE DEAD: Remake gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über THE HOUSE OF THE DEAD: Remake
The House of the Dead: Remake is a remade version of the game introduced in 1997 in arcade platform. A classic arcade rail-shooter receives a whole new entourage and gameplay changes to suit modern gaming standards.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .