
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist The Messenger?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt The Messenger tatsächlich durch?
- Steam14%von allen, die es auf Steam besitzen“Now THAT'S a finale!”etwa 16 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation20%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The Fake Ending Was Better”etwa 23 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox13%von allen, die es auf Xbox besitzen“The Fake Ending Was Better”etwa 14 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Star MessengerWin the race with a perfect score4.6%
I Swear It's My First TimeMake it through Dark Cave without the 'Power of True Sight'6.1%
All inAccept 'THE DEAL'7.4%
No Argument HereMake it from the beginning of the game to beating the Queen of Quills with zero deaths8.1%
Thanks I hate itMeet the voodoo mask10%
The Messenger gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über The Messenger
As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .