Titanfall

Respawn Entertainment · Electronic Arts · 2014

Xbox
Schwierigkeit
4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.

Xbox88Erfolge
Gespielt? Sieh, welche davon du verdient hast

Wie schwer ist Titanfall?

4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.

Durchgespielt

Titanfall hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.

Seltenste Erfolge

Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.

Xbox

  1. Rejected!Killed an enemy with AMPed vortex shield deflection on Backwater0.1%
  2. All Day Every DayCompleted 100 Daily Challenges0.2%
  3. Side PipeKilled 25 enemies while wall running on Runoff0.3%
  4. PredatorMelee killed 15 enemies while cloaked on Backwater0.3%
  5. Backwater ConnoisseurPlayed every game mode on Backwater0.3%
Alle 88 Erfolge für Titanfall ansehen

Titanfall gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.

  • Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
  • Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
  • Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
  • Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Steam, PlayStation oder Xbox verbinden

Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.

Über Titanfall

In Titanfall, players fight on a war-torn planet in six-on-six online multiplayer-only matches as mech-style Titans and their pilots. The game's action is fast-paced: as pilots, players can run along walls and link jumps together parkour-style, use a variety of futuristic military weapons, and employ one of three special abilities: cloaking, stimming (increasing speed and health regeneration) and radar pinging; as Titans, players are equipped with more destructive armaments and special protective shields, with no limit to their abilities besides cooldown and reloading.

Dieses Spiel holen

Wie Seltenheit berechnet wird

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .

Weitere Spiele

Pyroblast verfolgt dein Gaming über Steam, PlayStation und Xbox hinweg.

Ein Profil für jede Plattform, auf der du spielst — deine Spiele, Erfolge und Trophäen, deine Spiel-Sessions und die Geschichte dahinter.

Entdecke Pyroblast
Alle SpieleRanglistenDatenschutzerklärungNutzungsbedingungen© 2026 Pyroblast – Jedes Spiel. Jede Plattform. Ein Vermächtnis.