
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Titanfall® 2?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Titanfall® 2 tatsächlich durch?
- Xbox25%von allen, die es auf Xbox besitzen“Certified Pilot”etwa 45 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
AnnihilationKill 25 infantry in 2 seconds as a Titan in the Campaign1.9%
Every Nook and CrannyFind All Collectibles2.2%
...Becomes the MasterPlace in the top 3 on the Gauntlet scoreboard2.9%
It Was Coming Right For UsKill a Caged Prowler in the Wildlife Research Labs3.8%
Legendary PilotComplete the Campaign on Master4.0%
Xbox
AnnihilationKilled 25 infantry in 2 seconds as a Titan in the Campaign1.1%
Every Nook and CrannyFound All Collectibles1.2%
...Becomes the MasterPlaced in the top 3 on the Gauntlet scoreboard1.2%
Legendary PilotCompleted the Campaign on Master1.9%
CollectorFound 25 Collectibles3.0%
Titanfall® 2 gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Titanfall® 2
Respawn Entertainment gives you the most advanced titan technology in its new, single player campaign & multiplayer experience. Combine & conquer with new titans & pilots, deadlier weapons, & customization and progression systems that help you and your titan flow as one unstoppable killing force.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .