Tomb Raider: Definitive Edition

Core Design · Square Enix · 1996

Xbox
Schwierigkeit
4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.

Xbox50Erfolge
Gespielt? Sieh, welche davon du verdient hast

Wie schwer ist Tomb Raider: Definitive Edition?

4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.

Durchgespielt

Tomb Raider: Definitive Edition hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.

Seltenste Erfolge

Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.

Xbox

  1. True CommitmentMultiplayer level 60 attained.0.1%
  2. I'm all that!Won a ranked match in every multiplayer mode.0.1%
  3. ShopaholicPurchased all upgrades and characters in multiplayer.0.1%
  4. Artilleryman20 enemy players killed with a turret in multiplayer.0.2%
  5. Monkey AroundSurvived 3 times in multiplayer by using the rope ascender.0.3%
Alle 50 Erfolge für Tomb Raider: Definitive Edition ansehen

Tomb Raider: Definitive Edition gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.

  • Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
  • Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
  • Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
  • Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Steam, PlayStation oder Xbox verbinden

Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.

Über Tomb Raider: Definitive Edition

Tomb Raider is a 3D action game developed by Core Design and published by Eidos Interactive. The game follows the exploits of Lara Croft, a British female archaeologist in search of ancient treasures. The objective of Tomb Raider is to guide Lara through a series of tombs and other locations in search of treasures and artifacts. On the way, she must kill dangerous animals and other creatures, while collecting objects and solving puzzles to gain access to an ultimate prize, usually a powerful artifact. The game was critically acclaimed and widely influential, it spawned a number of sequels and a franchise of related media.

Wie Seltenheit berechnet wird

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .

Weitere Spiele

Pyroblast verfolgt dein Gaming über Steam, PlayStation und Xbox hinweg.

Ein Profil für jede Plattform, auf der du spielst — deine Spiele, Erfolge und Trophäen, deine Spiel-Sessions und die Geschichte dahinter.

Entdecke Pyroblast
Alle SpieleRanglistenDatenschutzerklärungNutzungsbedingungen© 2026 Pyroblast – Jedes Spiel. Jede Plattform. Ein Vermächtnis.