
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist TONY HAWK: SHRED?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Durchgespielt
TONY HAWK: SHRED hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
PlatinumUnlock all other trophies2.3%
Get a Real Skateboard!Challenge Mode: Complete 15 total Insane Challenges2.4%
Reality StarChallenge Mode: Complete all Videographer Challenges2.4%
Serious PlaytimeComplete each session type in each level on any Navigation Setting (Excluding Free Ride) (SP)2.4%
Scared of BubblesMelbourne: Point Rush: Finish with a score of at least 75 without collecting any Point Bubbles (SP)2.4%
TONY HAWK: SHRED gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über TONY HAWK: SHRED
Tony Hawk: Shred is the 2010 sequel to the video game Tony Hawk: Ride, a spin-off of the Tony Hawk series. The game is a peripheral-based, motion controlled skateboarding game. Shred introduces a snowboarding mode to the series as well as Avatar and Mii support on the Xbox 360 and Wii versions respectively. A "surfing" mode was worked on for the game, but was soon scrapped due to funds and short amount of time to work on it.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .