What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist We Happy Few?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt We Happy Few tatsächlich durch?
- Steam7.1%von allen, die es auf Steam besitzen“The Ollie Starkey”etwa 9 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation7.5%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The Ollie Starkey”etwa 8 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox1.6%von allen, die es auf Xbox besitzen“The Ollie Starkey”etwa 3 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Well-ReadPick Up All Lore Items0.3%
Self-ActualizedUnlocked All Upgrades0.3%
Down the TubesZapped 20 Different TVs with Dart Gun0.3%
BibliophileCollected All Lore Notes0.3%
HeadmasterGet 100 Eye Shots0.4%
Xbox
Well-ReadPicked Up All Lore Items0.0%
Golden IdolVibed All Nick Statues0.0%
BibliophileCollected All Lore Notes0.0%
Self ActualizedUnlocked All Upgrades0.0%
Down the TubesZapped 20 Different TVs with Dart Gun0.0%
We Happy Few gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über We Happy Few
We Happy Few is the tale of a plucky bunch of moderately terrible people trying to escape from a lifetime of cheerful denial. Set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England, you'll have to blend in with its other inhabitants, who don't take kindly to people who don't abide by their not-so-normal rules.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .