
What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist XCOM: Enemy Unknown?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt XCOM: Enemy Unknown tatsächlich durch?
- Steam32%von allen, die es auf Steam besitzen“Humanity's Savior”etwa 36 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation13%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Humanity's Savior”etwa 17 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
A Continental FellowWin the game from each of the 5 starting locations.1.0%
An Army Of FourBeat the game without buying a Squad Size upgrade (Classic+ difficulty)1.2%
Our Finest HourBeat the game on Impossible difficulty.1.7%
Lone WolfClear a UFO crash site with one soldier on Classic or Impossible difficulty.2.0%
No Looking BackBeat the game in Ironman mode on Classic or Impossible Difficulty.2.2%
PlayStation
You WinGain all trophies.0.6%
A Continental FellowWin the game from each of the 5 starting locations.0.6%
Our Finest HourBeat the game on Impossible difficulty.0.7%
No Looking BackBeat the game in Ironman mode on Classic or Impossible difficulty.0.8%
Poison ControlCure poison on five soldiers in a single mission. Single player only.0.9%
XCOM: Enemy Unknown gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über XCOM: Enemy Unknown
The XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack is Now Available!
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .