
Helix Jump
No hay nada que superar: este se juega, no se termina.
Un logro, tres plataformas, tres cifras de rareza diferentes
The real race starts here
Cada plataforma mide su propia población de jugadores.Por qué importa
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Los porcentajes se muestran exactamente como los publica cada plataforma; Pyroblast no los recalcula ni mezcla poblaciones de jugadores.
¿Qué tan difícil es Helix Jump?
Sin valoración: no hay nada que superar
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Logros más raros
Rareza publicada por plataforma.
Steam
The real race starts hereTie in time rush mode6.9%
I can afford itUnlock all basic skins8.5%
It's been a long wayFinish level 3008.5%
Quite farFinish level 15012%
Ready for battleUnlock all rare skins14%
Xbox
At the very bottomReach the x25 multiplier after finishing level in singleplayer12%
The real race starts hereTie in time rush mode13%
I can afford itBuy all basic skins14%
It's been a long wayFinish level 300 in singleplayer15%
CollectorUnlock all epic skins (by finishing more levels)17%
¿Has jugado a Helix Jump? Mira cuántos de estos tienes.
- Cuáles has conseguido y cuáles te faltan
- Tu desbloqueo más raro y su puesto en la clasificación
- Todo tu historial de este juego en una línea de tiempo
- Steam, PlayStation, Xbox y Battle.net en un solo lugar
Gratis. Tarda aproximadamente un minuto.
Acerca de Helix Jump
Exciting adventure of the bouncing ball through the helix tower labyrinth. One-tap easy-to-learn controls, rich visual effects and addictive gameplay mechanics.
Cómo se calcula la rareza
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Los porcentajes se muestran exactamente como los publica cada plataforma. Pyroblast no los recalcula ni mezcla poblaciones de jugadores. Datos actualizados el .