A Way Out

Hazelight Studios · Electronic Arts · 2020

PlayStationXbox
Difficulté
3/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.

PlayStation15trophées
Xbox14succès

Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes

Managed Anger

PlayStation3.9%Xbox1.4%
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.

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À quel point A Way Out est-il difficile ?

3/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.

Le terminer

A Way Out a une fin, mais rien dans sa liste de succès ne l’indique assez clairement pour être fiable — aucun taux de complétion à afficher.

Succès les plus rares

Rareté publiée par plateforme.

PlayStation

  1. All The Ways OutCollect all trophies3.4%
  2. Managed AngerDark desires done right.3.9%
  3. Live The Dream"Houston, we've had a problem."4.3%
  4. Take A BreatherYou took a break from it all.4.3%
  5. Timeless TreasureYou linked up to get past.4.4%

Xbox

  1. Managed AngerDark desires done right.1.4%
  2. Take A BreatherYou took a break from it all.1.6%
  3. Live The Dream"Houston, we've had a problem."1.9%
  4. Timeless TreasureYou linked up to get past.1.9%
  5. In SyncMusic was played in harmony.4.0%
Voir les 15 succès de A Way Out

Tu as joué à A Way Out ? Découvre combien tu en as.

  • Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
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Gratuit. Ça prend environ une minute.

À propos de A Way Out

A Way Out is an exclusively co-op adventure where you play the role of one of two prisoners making their daring escape from prison.

Comment la rareté est calculée

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .

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