Car Mechanic Simulator
Rien à terminer — celui-ci se joue, il ne se finit pas.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
GAME OVER
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point Car Mechanic Simulator est-il difficile ?
Pas de note — rien à terminer
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
Greatest CollectionEarn all trophies0.1%
Dealer (Gold)Sell 1 000 cars0.1%
GAME OVERFinish all the special missions0.4%
Good old timesFix 100 old cars0.4%
Racer boyFinish lap with time under 1 minute0.4%
Xbox
Wrench masterUnscrew 500 000 bolts0.0%
Cars are everythingFix 1 500 cars0.1%
Well educated mechanicExamine 10 000 parts0.1%
Skilled bolt removerUnscrew 100 000 bolts0.1%
Almost a manufacturerSell 1 000 cars0.1%
Tu as joué à Car Mechanic Simulator ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de Car Mechanic Simulator
Find classic cars inside old barns and fix them up! Repair engine, breaks, exhausts, gearbox and chassis. Remove rust, apply putty and paint your car. Sell rebuilt vehicles and become the best car mechanic!
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .