Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
À quel point Happy Dungeons est-il difficile ?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Qui termine vraiment Happy Dungeons ?
- PlayStation4.8%de tous ceux qui le possèdent sur PlayStation“Not So Bossy Now”environ 8 % de ceux qui y ont vraiment joué
- Xbox1.7%de tous ceux qui le possèdent sur Xbox“Everyone's price”environ 2 % de ceux qui y ont vraiment joué
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
Xbox
Grand MasterReach Player Level 50.0.1%
Well Done-geon!Complete 42 missions on Insane difficulty.0.1%
The Unbearable Lightness of the Dungeon100 hours played.0.1%
No fruit comes after deathResurrect allies 77 times.0.1%
Super General75 hours played.0.2%
Tu as joué à Happy Dungeons ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de Happy Dungeons
Sequel to the Hit game Happy Wars. A game that shift's away from competitive action to a more cooperative play hack-and-slash dungeon-crawler.
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .