HYPER SCAPE
Rien à terminer — celui-ci se joue, il ne se finit pas.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
The Pacifist
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point HYPER SCAPE est-il difficile ?
Pas de note — rien à terminer
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
The PacifistIn Solo mode, win without eliminating any other contenders.0.3%
Show OffUse a Holo-tag while holding the Crown.0.4%
Long Live the CrownEliminate 2 Crownbearers in the same match.1.5%
Full Fusion!In Solo mode, have two fully fusioned Weapons and Hacks equipped simultaneously.2.1%
LegendShow them how it's done. Claim 10 victories.2.2%
Xbox
The PacifistIn Solo mode, win without eliminating any other contenders.0.4%
Show OffUse a Holo-tag while holding the Crown.0.7%
Long Live the CrownEliminate 2 Crownbearers in the same match.1.9%
LegendShow them how it's done. Claim 10 victories.2.5%
Full Fusion!In Solo mode, have two fully fusioned Weapons and Hacks equipped simultaneously.2.6%
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Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de HYPER SCAPE
Hyper Scape was the one and only urban futuristic free-to-play Battle Royale where 100 contenders engaged in first-person close-quarters combat and fast-paced matches to become the next global superstar. It shut down on the 28th of April, 2022.
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .