
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
The Last One
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point INSIDE est-il difficile ?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Le terminer
INSIDE a une fin, mais rien dans sa liste de succès ne l’indique assez clairement pour être fiable — aucun taux de complétion à afficher.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
Steam
The Last OneIt comes together14%
ClockworkShadows at noon17%
Wee Wee WeeThey never made it to market18%
RespiteDive back in19%
A TableauSkipping stones at the beach19%
PlayStation
The Last OneIt comes together11%
ClockworkShadows at noon14%
Wee wee weeThey never made it to market15%
RespiteDive back in15%
A TableauSkipping stones at the beach16%
Xbox
The Last OneIt comes together5.2%
ClockworkShadows at noon6.6%
RespiteDive back in7.3%
A TableauSkipping stones at the beach7.4%
Wee Wee WeeThey never made it to market7.4%
Tu as joué à INSIDE ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de INSIDE
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. INSIDE is a dark, narrative-driven platformer combining intense action with challenging puzzles. It has been critically acclaimed for its moody art style, ambient soundtrack and unsettling atmosphere.
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .