
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
À quel point Nocturnal est-il difficile ?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Qui termine vraiment Nocturnal ?
- Steam18%de tous ceux qui le possèdent sur Steam“A Grim Farewell”environ 21 % de ceux qui y ont vraiment joué
- PlayStation29%de tous ceux qui le possèdent sur PlayStation“A Grim Farewell”environ 31 % de ceux qui y ont vraiment joué
- Xbox37%de tous ceux qui le possèdent sur Xbox“A Grim Farewell”environ 39 % de ceux qui y ont vraiment joué
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
Steam
No Stone UnturnedFind all fire shrines8.7%
A Grim Farewell18%
Baleful Shadow19%
Stand Your Ground19%
Avatar Ascendant20%
Tu as joué à Nocturnal ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de Nocturnal
Carve your way with fire and steel to find out what secrets lie beyond the Mist in this intense 2-hour-long action-platformer game. Get ready to wield the flames and burn everything!
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .