Q.U.B.E: Director's Cut

Toxic Games · 2014

PlayStation
Difficulté
3/10Light

Where the challenge is: systems — knowing how it works.

PlayStation19trophées
Tu y as joué ? Découvre lesquels tu as obtenus

À quel point Q.U.B.E: Director's Cut est-il difficile ?

3/10Light

Where the challenge is: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.

Qui termine vraiment Q.U.B.E: Director's Cut ?

  • Steam26%de tous ceux qui le possèdent sur Steam
    “Finale”environ 30 % de ceux qui y ont vraiment joué
  • PlayStation12%de tous ceux qui le possèdent sur PlayStation
    “Finale”environ 15 % de ceux qui y ont vraiment joué
  • Xbox29%de tous ceux qui le possèdent sur Xbox
    “Finale”environ 38 % de ceux qui y ont vraiment joué

Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.

Succès les plus rares

Rareté publiée par plateforme.

PlayStation

  1. Whatever Floats Your BoatDon't touch the floor in Hover Headway1.5%
  2. Find The DevelopersFind a picture of the developers4.3%
  3. Push Me To CompletionPush the ball in the hidden area in Sector 5 down the hallway5.8%
  4. Complete My Secret 3Complete the hidden puzzle in Sector 610%
  5. Complete My Secret 2Complete the hidden beta puzzle in Sector 512%
Voir les 19 succès de Q.U.B.E: Director's Cut

Tu as joué à Q.U.B.E: Director's Cut ? Découvre combien tu en as.

  • Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
  • Ton déblocage le plus rare et son rang
  • Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
  • Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
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Gratuit. Ça prend environ une minute.

À propos de Q.U.B.E: Director's Cut

Q.U.B.E: Director's Cut is the definitive version of the brain-twisting first-person puzzler. Using special high-tech gloves to manipulate cubes in the environment, the player solves an array of conundrums - from physics-based challenges; to 3D jigsaws; to platform-based trials.

Obtenir ce jeu

Comment la rareté est calculée

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.

Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .

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