
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
Ada the "S+"py
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point Resident Evil 4 est-il difficile ?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Le terminer
Resident Evil 4 a une fin, mais rien dans sa liste de succès ne l’indique assez clairement pour être fiable — aucun taux de complétion à afficher.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
Ada the "S+"pyComplete Separate Ways on Professional mode with an S+ rank.2.1%
The Perfect MissionComplete Separate Ways on Professional mode.3.5%
Cuz Boredom Kills MeObtain all trophies.3.7%
Skilled AgentComplete Separate Ways on Hardcore mode or higher.5.5%
MinimalistComplete the main story using only knives and handguns. (Excluding specific battles.)5.5%
Xbox
Ada the "S+"pyComplete Separate Ways on Professional mode with an S+ rank.1.9%
The Perfect MissionComplete Separate Ways on Professional mode.3.3%
FrugalistComplete the main story without using a recovery item.4.0%
MinimalistComplete the main story using only knives and handguns. (Excluding specific battles.)4.0%
Mission Accomplished S+Complete the main story on Standard mode with an S+ rank.4.0%
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À propos de Resident Evil 4
Survival is just the beginning. Six years have passed since the biological disaster in Raccoon City. Leon S. Kennedy, one of the survivors, tracks the president's kidnapped daughter to a secluded European village, where there is something terribly wrong with the locals.
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .