Titanfall

Respawn Entertainment · Electronic Arts · 2014

Xbox
Difficulté
4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.

Xbox88succès
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4/10Light

Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.

Le terminer

Titanfall a une fin, mais rien dans sa liste de succès ne l’indique assez clairement pour être fiable — aucun taux de complétion à afficher.

Succès les plus rares

Rareté publiée par plateforme.

Xbox

  1. Rejected!Killed an enemy with AMPed vortex shield deflection on Backwater0.1%
  2. All Day Every DayCompleted 100 Daily Challenges0.2%
  3. Side PipeKilled 25 enemies while wall running on Runoff0.3%
  4. PredatorMelee killed 15 enemies while cloaked on Backwater0.3%
  5. Backwater ConnoisseurPlayed every game mode on Backwater0.3%
Voir les 88 succès de Titanfall

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Gratuit. Ça prend environ une minute.

À propos de Titanfall

In Titanfall, players fight on a war-torn planet in six-on-six online multiplayer-only matches as mech-style Titans and their pilots. The game's action is fast-paced: as pilots, players can run along walls and link jumps together parkour-style, use a variety of futuristic military weapons, and employ one of three special abilities: cloaking, stimming (increasing speed and health regeneration) and radar pinging; as Titans, players are equipped with more destructive armaments and special protective shields, with no limit to their abilities besides cooldown and reloading.

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Comment la rareté est calculée

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .

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