VALORANT
Rien à terminer — celui-ci se joue, il ne se finit pas.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
Take control.
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point VALORANT est-il difficile ?
Pas de note — rien à terminer
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
You want to play? Let's playUse your Ultimate 300 times5.1%
Take control.Use your Abilities 4000 times5.3%
Looks like I got a little carried away.Deal 500000 Damage7.2%
Time for a field test.Use your Abilities 2000 times8.2%
Here comes the party!Use your Ultimate 125 times9.1%
Xbox
You want to play? Let’s play.Used 300 Ultimates4.2%
Take control.Used 4000 Abilities4.4%
Looks like I got a little carried away.Dealt 500000 Damage5.8%
Time for a field test.Used 2000 Abilities7.0%
They're super dead!Got 1000 Headshots7.6%
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À propos de VALORANT
Valorant is a character-based 5v5 tactical shooter set on the global stage. Outwit, outplay, and outshine your competition with tactical abilities, precise gunplay, and adaptive teamwork.
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Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .