XDefiant
Rien à terminer — celui-ci se joue, il ne se finit pas.
Un succès, trois plateformes, trois raretés différentes
All Grown Up
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
À quel point XDefiant est-il difficile ?
Pas de note — rien à terminer
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
All Grown UpReach Player Level 503.5%
Weapon MasterLevel-up a Weapon to level 5011%
MVPFinish 3 Matches as MVP13%
Grand TourComplete a Match in 5 different Game Modes17%
High-FivistSend or Receive 20 High-Fives20%
Xbox
All Grown UpReach Player Level 503.5%
Weapon MasterLevel-up a Weapon to level 5011%
MVPFinish 3 Matches as MVP13%
Grand TourComplete a Match in 5 different Game Modes17%
High-FivistSend or Receive 20 High-Fives21%
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À propos de XDefiant
Ubisoft's worlds collide in a free-to-play, first-person arena shooter where you compete to be the best in fast-paced online matches!
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .